Onagro en AoE2: stats, counters y línea de mejora
El asedio que borra multitudes. La Mangana llega en los Castillos y evoluciona a Onagro —y a Onagro de asedio— en la Imperial: un tiro de área que revienta grupos apretados de arqueros, hostigadores e infantería, además de castigar edificios y otras máquinas.
Es el counter definitivo a las masas a distancia, pero es lento, caro y peligroso si te descuidas (puede dañar a los tuyos). Cualquier cosa rápida que lo alcance lo destroza: la caballería, los húsares y las incursiones lo dejan indefenso. Nunca lo saques sin una línea que lo proteja.
Línea de mejora
- Mangana
- Onagro
- Onagro de asedio
Fuerte contra
- Arquero — Borra grupos apretados de arqueros de un tiro.
- Hostigador — Mismo castigo de área al trash a distancia.
- Campeón — Un disparo revienta a la infantería amontonada.
- Escorpión — Lo supera en alcance y lo borra con el área.
Débil contra
- Paladín — La caballería lo alcanza y lo destroza.
- Húsar — Trash veloz que raidea el asedio indefenso.
- Todo lo que lo alcance — Lento y frágil: sin escolta, muere.
Civilizaciones
Civilizaciones con esta unidad: Ingleses, Francos, Godos, Teutones, Japoneses, Bizantinos, Persas, Sarracenos, Turcos, Vikingos, Mongoles, Celtas, Españoles, Aztecas, Mayas, Hunos, Italianos, Indostaníes, Incas, Magiares, Eslavos, Portugueses, Etíopes, Malíes, Bereberes, Jemeres, Malayos, Birmanos, Vietnamitas, Búlgaros, Tártaros, Cumanos, Lituanos, Borgoñeses, Sicilianos, Polacos, Bohemios, Dravídicos, Bengalíes, Gurjaras, Romanos, Armenios, Georgianos, Shu, Wei, Wu, Tupí, Muiscas, Mapuches.