Huszár magiar en AoE2: stats, counters y línea de mejora
La unidad única de los Magiares: caballería ligera con +5 contra el asedio (+8 como élite). Rápida y más barata que la caballería pesada —aunque sí gasta oro—, está hecha para raidear y cazar máquinas, monjes y arqueros desprotegidos.
Como todo caballo ligero, las lanzas la frenan con su bono anti-caballería y los camellos la alcanzan. Su valor está en la velocidad. Mejora a Húsar magiar de élite en la Imperial.
Estadísticas por edad
| Unidad | Edad | Puntos de vida | Ataque | Armadura (cuerpo a cuerpo/perforante) | Alcance | Velocidad | Coste |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Huszár magiar | Edad de los Castillos | 80 | 10 | 0/2 | cuerpo a cuerpo | 1.5 | 35 comida, 45 oro |
| Huszár magiar de élite | Edad Imperial | 90 | 11 | 0/2 | cuerpo a cuerpo | 1.5 | 35 comida, 45 oro |
Línea de mejora
- Huszár magiar
- Huszár magiar de élite
Fuerte contra
- Onagro — +5 (+8 como élite) vs asedio: cae sobre las máquinas y las revienta.
- Monjes desprotegidos — Rápido: los caza antes de que conviertan.
- Aldeanos y asedio — Veloz: raidea economía y cae sobre las máquinas.
Débil contra
- Piquero — +22/+32 vs caballería: la lanza lo frena.
- Camello — Anti-caballería y lo alcanza.
- Monje — Lo convierten si se expone sin escolta.
Civilizaciones
Unidad única de Magiares.