Monje en AoE2: stats, counters y línea de mejora
Pocos, lentos y carísimos en oro, pero capaces de dar vuelta una pelea entera. El Monje no pega: convierte. Un puñado bien usado te roba los Paladines, elefantes y unidades únicas del rival y los pone de tu lado, además de curar tus tropas y recoger reliquias.
Su debilidad es obvia: cualquier cosa rápida y barata que los alcance —húsares, caballería ligera, arqueros en masa— los mata antes de que canten. Nunca los dejes sin escolta. Brillan contra ejércitos caros de pocas unidades; sufren contra hordas baratas.
Línea de mejora
- Monje
Fuerte contra
- Paladín — Los convierte uno por uno: caballería cara = oro para ti.
- Elefante de combate — Cuanto más caro el objetivo, más rinde la conversión.
- Ariete — Conviertes el ariete y te quedas con su demolición.
- Unidades únicas caras — La conversión rinde más contra lo más costoso.
Débil contra
- Húsar — Rápido y +12 vs monjes: los mata antes de que canten.
- Arquero — A distancia y en masa no les das tiempo.
- Arquero montado — Los caza sobre la marcha, sin acercarse a la escolta.
- Unidades baratas en masa — No puedes convertir a todos; te desbordan.
Civilizaciones
Civilizaciones con esta unidad: Ingleses, Francos, Godos, Teutones, Japoneses, Chinos, Bizantinos, Persas, Sarracenos, Turcos, Vikingos, Mongoles, Celtas, Españoles, Aztecas, Mayas, Hunos, Coreanos, Italianos, Indostaníes, Incas, Magiares, Eslavos, Portugueses, Etíopes, Malíes, Bereberes, Jemeres, Malayos, Birmanos, Vietnamitas, Búlgaros, Tártaros, Cumanos, Lituanos, Borgoñeses, Sicilianos, Polacos, Bohemios, Dravídicos, Bengalíes, Gurjaras, Romanos, Armenios, Georgianos, Jurchens, Kitáns, Shu, Wei, Wu, Tupí, Muiscas, Mapuches.