Mangudai en AoE2: stats, counters y línea de mejora
La unidad única de los Mongoles: un arquero a caballo con recarga rapidísima y bono contra el asedio (+3, +5 como élite). Combina la movilidad de la caballería con daño a distancia y es letal para kitear máquinas, monjes y cualquier cosa lenta.
Es caro en oro y frágil de cerca, así que vive del microcontrol. Su verdugo es el Hostigador, hecho para comer flechas, y los Camellos, que lo alcanzan y lo cazan por su clase de caballería. Mejora a Mangudai de élite en la Imperial.
Estadísticas por edad
| Unidad | Edad | Puntos de vida | Ataque | Armadura (cuerpo a cuerpo/perforante) | Alcance | Velocidad | Coste |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mangudai | Edad de los Castillos | 60 | 6 | 0/0 | 4 | 1.4 | 55 madera, 65 oro |
| Mangudai de élite | Edad Imperial | 60 | 8 | 1/0 | 4 | 1.4 | 55 madera, 65 oro |
Línea de mejora
- Mangudai
- Mangudai de élite
Fuerte contra
- Onagro — +3 (+5 como élite) vs asedio y lo kitea sin recibir.
- Monje — Móvil: los caza antes de que conviertan.
- Unidades lentas — Elige la pelea y raidea a lo que no lo alcanza.
Débil contra
- Hostigador — Anti-arquero y barato: gana el duelo a distancia.
- Camello — Lo alcanza y lo caza con bono anti-caballería.
- Arqueros a pie con más alcance — En duelo estático lo superan.
Civilizaciones
Unidad única de Mongoles.