Camello en AoE2: stats, counters y línea de mejora
La respuesta móvil a la caballería enemiga. El Camello sale del Establo en la Edad de los Castillos con un bono fuerte contra todo lo montado: tan rápido como un caballero, pero diseñado para cazarlo. Donde el Piquero es lento y de a pie, el Camello persigue.
Es una unidad de nicho: floja contra arqueros e infantería, y su propio verdugo son las lanzas (+18 de daño vs camellos). Úsalo cuando el rival apueste todo a la caballería y necesites algo que lo alcance. Mejora a Camello con armadura en la Imperial.
Línea de mejora
- Camello
- Camello con armadura
Fuerte contra
- Paladín — +9 (y +18 con armadura) de daño vs caballería, y lo alcanza.
- Arquero montado — Lo caza: algo más rápido y con bono anti-caballería.
Débil contra
- Piquero — +18 de daño vs camellos: su verdugo económico.
- Arquero — Poca armadura perforante: las flechas lo castigan.
- Infantería — Cuerpo a cuerpo pierde contra los espadas.
Civilizaciones
Civilizaciones con esta unidad: Bizantinos, Persas, Sarracenos, Turcos, Mongoles, Indostaníes, Etíopes, Malíes, Bereberes, Tártaros, Cumanos, Gurjaras, Kitáns.
Otras unidades relacionadas
Fichas que analizan su enfrentamiento con Camello: Arambai, Ballestero genovés, Boyardo, Caballería tigre, Carreta de guerra, Centurión, Conquistador, Coustillier, Elefante con balista, Guardia de la pluma blanca, Huszár magiar, Kamayuk, Keshik, Kipchak, Kona, Konnik, Leitis, Mameluco, Mangudai, Monaspa, Pagoda de hierro, Ratha, Tarcano.