Guardia de la pluma blanca en AoE2: stats, counters y línea de mejora
La unidad única de los Shu: infantería anti-caballería con +8 contra jinetes, +6 contra camellos (+7 élite) y +8 contra elefantes. Es un muro correoso que frena en seco todo lo que va montado.
Contra arqueros e infantería de choque rinde menos, y el asedio de área la castiga. Brilla parando cargas de caballería. Mejora a Guardia de la pluma blanca de élite en la Imperial.
Línea de mejora
- Guardia de la pluma blanca
- Guardia de la pluma blanca de élite
Fuerte contra
- Paladín — +8 vs caballería: frena la carga en seco.
- Camello — +6 (+7 como élite) vs camellos: también los detiene.
- Elefante de combate — +8 vs elefantes: los desarma cuerpo a cuerpo.
Débil contra
- Arquero — A distancia la funden antes de tocarlos.
- Onagro — El área la borra en grupo.
- Campeón — La infantería de choque la supera cuerpo a cuerpo.
Civilizaciones
Unidad única de Shu.