Campeón en AoE2: stats, counters y línea de mejora

La infantería de choque llevada al máximo. La Milicia nace en la Edad Oscura y evoluciona por el Cuartel —Hombre de armas, Espadachín, Soldado a dos manos— hasta el Campeón en la Imperial: barato en oro para lo que aguanta, con buena armadura de melé, un +8 contra la infantería de choque (los Guerreros Águila) y +4 contra edificios estándar.

Brilla derribando edificios, aguantando la línea y aplastando a otra infantería y a la caballería ligera cuerpo a cuerpo. Sus verdugos son claros: los arqueros lo funden a distancia porque es lento, el Artillero manual tiene +10 contra infantería, y el Onagro borra grupos apretados de un tiro. Muévelo con escolta o con asedio que abra el camino.

Línea de mejora

Fuerte contra

Débil contra

Civilizaciones

Civilizaciones con esta unidad: Ingleses, Francos, Godos, Teutones, Japoneses, Chinos, Bizantinos, Persas, Sarracenos, Turcos, Vikingos, Mongoles, Celtas, Españoles, Aztecas, Mayas, Hunos, Coreanos, Italianos, Indostaníes, Magiares, Eslavos, Portugueses, Etíopes, Malíes, Bereberes, Jemeres, Malayos, Birmanos, Vietnamitas, Búlgaros, Tártaros, Cumanos, Lituanos, Borgoñeses, Sicilianos, Polacos, Bohemios, Dravídicos, Bengalíes, Gurjaras, Romanos, Armenios, Georgianos, Jurchens, Kitáns, Shu, Wei, Wu.

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