Piquero en AoE2: stats, counters y línea de mejora
Barato, desechable y letal contra todo lo que va montado. El Piquero se entrena en el Cuartel y existe para una sola cosa: frenar caballería. Su daño extra contra jinetes, camellos y elefantes convierte a cuatro de ellos en un muro que detiene una carga de Paladines por una fracción del costo.
Casi no toca tu oro, así que no arruina la economía. Fuera de su nicho es frágil: los arqueros lo funden a distancia y cualquier infantería de choque lo supera cuerpo a cuerpo. Regla de oro: no lo hagas "por si acaso", hazlo cuando veas caballos. Mejora a Alabardero en la Imperial y se vuelve una pesadilla aún mayor para la caballería.
Línea de mejora
- Lancero
- Piquero
- Alabardero
Fuerte contra
- Paladín — +22 (y +32 como Alabardero) de daño vs caballería.
- Camello — +18 de daño: también frena a los camellos.
- Húsar — Mismo bono anti-caballería: la lanza barata frena al húsar.
- Elefante de combate — +47 de daño al apilar los bonos de Caballería y Elefante (+60 como Alabardero): lo desarma por monedas.
Débil contra
- Arquero — Sin armadura perforante: las flechas lo derriten.
- Hostigador — Otro trash que le gana el intercambio a distancia.
- Campeón — Los espadachines lo superan cuerpo a cuerpo.
- Artillero manual — +10 vs infantería: lo revienta a distancia.
Civilizaciones
Civilizaciones con esta unidad: Ingleses, Francos, Godos, Teutones, Japoneses, Chinos, Bizantinos, Persas, Sarracenos, Turcos, Vikingos, Mongoles, Celtas, Españoles, Aztecas, Mayas, Hunos, Coreanos, Italianos, Indostaníes, Incas, Magiares, Eslavos, Portugueses, Etíopes, Malíes, Bereberes, Jemeres, Malayos, Birmanos, Vietnamitas, Búlgaros, Tártaros, Cumanos, Lituanos, Borgoñeses, Sicilianos, Polacos, Bohemios, Dravídicos, Bengalíes, Gurjaras, Romanos, Armenios, Georgianos, Jurchens, Kitáns, Shu, Wei, Wu, Tupí, Muiscas, Mapuches.