Arquero en AoE2: stats, counters y línea de mejora

El daño a distancia que define la Feudal en las civs de arco. El Arquero sale de la Galería de Tiro y pega fuerte desde lejos: en masa y bien microgestionado, derrite infantería lenta y unidades de poca armadura perforante antes de que te lleguen a tocar.

Su fuerza crece con cada arquero que sumas —uno solo es frágil, veinte "kiteando" son una picadora. Sus verdugos son el Hostigador, diseñado para comerse flechas, y el Onagro, que borra grupos de un tiro; la caballería que los alcanza también los castiga. Evoluciona a Ballestero y Arbalestero conforme avanzas de edad.

Línea de mejora

Fuerte contra

Débil contra

Civilizaciones

Civilizaciones con esta unidad: Ingleses, Francos, Godos, Teutones, Japoneses, Chinos, Bizantinos, Persas, Sarracenos, Turcos, Vikingos, Mongoles, Celtas, Españoles, Aztecas, Mayas, Hunos, Coreanos, Italianos, Indostaníes, Incas, Magiares, Eslavos, Portugueses, Etíopes, Malíes, Bereberes, Jemeres, Malayos, Birmanos, Vietnamitas, Búlgaros, Tártaros, Cumanos, Lituanos, Borgoñeses, Sicilianos, Polacos, Bohemios, Dravídicos, Bengalíes, Gurjaras, Romanos, Armenios, Georgianos, Jurchens, Kitáns, Shu, Wei, Wu, Tupí, Muiscas, Mapuches.

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Fichas que analizan su enfrentamiento con Arquero: Arquero de ratán, Berserker, Boyardo, Caballería tigre, Caballero teutónico, Camello arquero, Carreta de guerra, Catafracta, Centurión, Coustillier, Elefante con balista, Ghulam, Guardia de la pluma blanca, Guardiana gbeto, Guerrero güecha, Guerrero ibirapema, Guerrero jaguar, Guerrero urumi, Huscarle, Incursor azul, Kamayuk, Karambit, Keshik, Kona, Konnik, Lanzador de hachas, Leitis, Liao Dao, Mameluco, Monaspa, Obuch, Pagoda de hierro, Samurai, Serjeant, Shotelai, Tarcano, Vagón husita.

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