Eslavos en AoE2: bonos, unidad única y estrategia

Los pueblos eslavos emergieron entre los siglos V y VI, expandiéndose desde la región de los Cárpatos y el Dniéper hacia Europa central, oriental y los Balcanes tras el declive del poder romano. Se diferenciaron en tres ramas —occidental, oriental y meridional— que darían origen a polacos, checos, rusos, serbios y otros pueblos. Su economía agrícola y sus asentamientos comunales cimentaron una identidad lingüística y cultural común.

Entre los siglos IX y X surgieron sus primeras entidades estatales. La Gran Moravia, bajo Svatopluk I, unificó territorios checos y eslovacos y acogió la misión cristianizadora de Cirilo y Metodio, creadores del alfabeto glagolítico. Más al este, la Rus de Kiev, impulsada por Sviatoslav I y Vladimiro I, articuló un vasto dominio comercial entre el Báltico y Bizancio, adoptando el cristianismo ortodoxo en 988.

En Age of Empires II los Eslavos representan de forma genérica a estos pueblos medievales, con bonificaciones enfocadas en la infantería, las granjas y las máquinas de asedio. Su unidad única, el Boyardo, evoca a la aristocracia guerrera eslava, y su tecnología Druzhina refuerza el combate cuerpo a cuerpo. Comparten el estilo arquitectónico Europeo del Este con magiares, búlgaros, lituanos, polacos y bohemios.

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