Húsar en AoE2: stats, counters y línea de mejora
El caballo ligero y barato que no toca tu oro. La Caballería de exploración abre partida en la Feudal explorando el mapa; ya como Húsar en la Imperial se vuelve una plaga rápida: raidea aldeanos, persigue monjes y máquinas de asedio, y tapa flechas mientras tu ejército caro hace el trabajo.
Su bono +12 contra monjes lo vuelve el verdugo natural de la conversión. No pega fuerte y su verdugo son los lanceros —con su enorme bono anti-caballería— y cualquier infantería pesada que lo supere cuerpo a cuerpo. Úsalo por decenas: es desechable, y su valor está en la velocidad y en negarle recursos al rival.
Línea de mejora
- Caballería de exploración
- Caballería ligera
- Húsar
Fuerte contra
- Monje — Rápido y +12 vs monjes: los caza antes de que canten.
- Onagro — Trash veloz: raidea el asedio desprotegido.
- Trebuchet — Lo alcanza por detrás y lo hace pedazos.
- Aldeanos y máquinas — Su trabajo es raidear economía sin gastar oro.
Débil contra
- Piquero — +22/+32 vs caballería: la lanza frena al húsar.
- Campeón — La infantería pesada lo supera cuerpo a cuerpo.
Civilizaciones
Civilizaciones con esta unidad: Ingleses, Francos, Godos, Teutones, Japoneses, Chinos, Bizantinos, Persas, Sarracenos, Turcos, Vikingos, Mongoles, Celtas, Españoles, Hunos, Coreanos, Italianos, Indostaníes, Magiares, Eslavos, Portugueses, Etíopes, Malíes, Bereberes, Jemeres, Malayos, Birmanos, Vietnamitas, Búlgaros, Tártaros, Cumanos, Lituanos, Borgoñeses, Sicilianos, Polacos, Bohemios, Dravídicos, Bengalíes, Gurjaras, Romanos, Armenios, Georgianos, Jurchens, Kitáns, Shu, Wei, Wu.