Tupí en AoE2: bonos, unidad única y estrategia
Bonificaciones de Tupí
- Comienza con +25 de cada recurso
- Los aldeanos pueden resguardarse en los asentamientos
- Las unidades abatidas devuelven 15% de su costo
- Las mejoras de la galería de tiro con arco y los cuarteles cuestan -50% de comida
Unidad única
Arquero ombú tupí (arquero a pie), Guerrero ibirapema (Infantería)
Tecnologías únicas
- Caciques (los guerreros champi y honderos atacan +25% más rápido)
- Curare (los arqueros a pie y las fortificaciones infligen daño por veneno)
Bono de equipo
Las torres y los castillos otorgan +10 de espacio de población
Mejoras que no tiene
Carencias que condicionan cómo se juega contra Tupí:
- Pureza de sangre
- Dactilera
- Alto horno
- Húsar
- Onagro de asedio
Los tupíes agrupan a pueblos tupí-guaraní de la costa atlántica de Brasil. Eran sociedades seminómadas organizadas en aldeas (tabas), con agricultura de mandioca, pesca y una intensa vida ceremonial y guerrera. No formaron un Estado centralizado, sino numerosas confederaciones tribales a menudo rivales entre sí.
Con la llegada de europeos en el siglo XVI quedaron atrapados entre portugueses y franceses. El cacique temiminó Araribóia se alió con Portugal frente a la invasión francesa de la bahía de Guanabara, contribuyó a la fundación de Río de Janeiro y fue recompensado con la Orden de Cristo.
En Age of Empires II fueron añadidos en el DLC The Last Chieftains (Los Últimos Caciques, febrero de 2026), como una de las tres civilizaciones sudamericanas. Su campaña, Arariboia, narra la defensa de su pueblo frente a una tribu rival y los franceses.
- Región: Costa atlántica de Sudamérica (Brasil)
- Apogeo: Siglos XV–XVI (contexto del juego)
- Arquitectura: Sudamericana
Personajes históricos
- Araribóia — Cacique temiminó aliado de Portugal; protagonista de la campaña Arariboia
Unidades de Tupí
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