Glosario de términos de Age of Empires II
Todos los términos, abreviaturas y jerga de la comunidad de AoE2, explicados en una línea.
Estrategia
- BO (Build Order)
- Secuencia óptima de construcción y producción al inicio de la partida. → Aperturas paso a paso por nivel
- FC (Fast Castle)
- Estrategia de subir a la Edad de los Castillos lo más rápido posible. → Lección del curso: las edades
- FI (Fast Imperial)
- Subida rápida a la Edad Imperial.
- Drush (Dark Rush)
- Rush con Milicianos en Edad Oscura. → Ficha de la línea de la milicia
- Flush (Feudal Rush)
- Rush con unidades en Edad Feudal.
- Trush (Tower Rush)
- Estrategia ofensiva basada en Torres.
- Smush
- Estrategia basada en Monjes y asedio.
- MAA
- Hombre de Armas, utilizado en estrategias de Feudal. → Ficha de la línea de la milicia
- All-in
- Estrategia de ataque total sin enfoque en economía.
- Snowball
- Ventaja acumulativa que crece con el tiempo.
- Boom
- Enfocarse en economía, usualmente con múltiples TCs.
- Sling
- Enviar recursos a un aliado.
- Grush (Galley Rush)
- Rush de galeras en feudal.
- Fwd (Forward)
- Estrategia agresiva de construir edificios militares en la base del rival.
- Slowzón
- Estrategia inventada por Fran_Arg — subir a feudal con 30 aldeanos ("Slow Castles") para llegar con más economía.
- Trash
- Unidades que no cuestan oro (escaramuzadores, alabarderos, ligeras).
- Raidear
- Enviar unidades rápidas a matar la economía del rival.
- Dockear
- Construir muelle (dock).
- Rush
- Ataque agresivo temprano con el objetivo de dañar la economía o infraestructura del rival antes de que pueda defender o avanzar de edad. Puede hacerse con milicianos (Drush), arqueros (Flush), torres (Trush), etc.
Unidades
- Xbow
- Arquero de Ballesta. → Ficha de la línea del arquero
- Arb
- Arbalester (Ballestero de élite). → Ficha de la línea del arquero
- BE
- Battle Elephant (Elefante de Batalla). → Ficha del elefante de combate
- EA
- Elephant Archer.
- Pala
- Paladín. → Ficha de la línea del caballero
- Kts (Knights)
- Jinetes. → Ficha de la línea del caballero
- CA (Cavalry Archer)
- Arquero a Caballo. → Ficha del arquero montado
- LCav
- Caballería Ligera. → Ficha de la línea de la caballería ligera
- Halb
- Alabardero. → Ficha de la línea del piquero
- Skirm
- Hostigador. → Ficha del hostigador
- Mango
- Mangonel. → Ficha de la línea del mangonel
- Scorp
- Escorpión. → Ficha del escorpión
- SO
- Onagro Pesado. → Ficha de la línea del mangonel
- Treb
- Trabuquete. → Ficha del trebuchet
- UU
- Unidad única. → Las civilizaciones y su unidad única
- HC (Hand Cannoneer)
- Artillero Manual. → Ficha del artillero manual
- Vill (Villager)
- Aldeano. → Lección del curso: los aldeanos
- BBT (Bombard Tower)
- Torre de bombardeo.
- BBC (Bombard Cannon)
- Cañón de asedio.
- D + X en minimapa
- Indica dónde se pondrá el muelle en mapas como Nómada.
- M + X en minimapa
- Indica dónde colocar mercado para comerciar.
Comunidad
- GG
- Good Game.
- GL HF
- Good Luck, Have Fun.
- RE/re
- Restart.
- 11
- Risa (referencia a los taunts del juego).
- 14
- ¡Comienza a jugar!
- 24
- Maldita sea.
- 7
- Grito de sorpresa.
- 1
- Sí.
- 2
- No.
- 16
- Enemigo a la vista.
- Daut Castle
- Fallar un castillo perdiendo aldeanos.
- Hoang Push
- Rush con monjes y asedio desde Castillo.
- Clown
- Jugador de estrategias como monjes o trush.
- Popeado
- Alcanzaste el límite de población.
- Ask/Ask Res
- ¿Qué recursos necesitas?
- X
- Señal de dónde enviar ejército.
- Gb (Go Back)
- Échate para atrás.
- EZ (Easy)
- Muy fácil (burla al rival).
- FU
- Expresión de frustración.
- Petón
- Jugador muy malo o noob.
- Prosón
- Jugador que juega muy bien (inventado por Fran_Arg, contrario de petón).
- Sux
- Cuando algo apesta o sale mal.
- Rox/Roxear
- Cuando una jugada salió bien o un jugador es muy bueno.
Técnica
- APM
- Acciones por minuto. → Mide tu APM con el Replay Lab
- Idle TC
- Centro Urbano sin producir. → Lección del curso: los aldeanos
- Quickwall
- Construcción rápida para bloquear unidades.
- Patrol
- Comando de patrullaje, esencial para micro.
- Split micro
- Separar unidades ante daño de área.
- Hit and Run
- Atacar y correr.
- Getting housed
- Quedarse sin espacio de población.
- Map control (Macro)
- Dominio del mapa y recursos neutros. → Lección del curso: la exploración
- Attack Ground
- Ataque manual con catapultas/trebuquetes para anticipar posición enemiga.
- Wallear (Amurallar)
- Indicar que se está amurallado con muro de piedra o empalizada.
Mapas
- Flank
- Jugador en los extremos del equipo.
- Jugador en el centro del equipo.
- BF
- Black Forest.
- Ara
- Arabia, mapa estándar competitivo.
- Nomad
- Mapa sin TC inicial.
Para verlo en la práctica: las aperturas paso a paso y el curso gratis para principiantes.