Las edades del juego
Lección 7 de 11 del curso gratis de Age of Empires II para principiantes.
Las cuatro edades de Age of Empires 2: qué aporta cada una, cuándo avanzar de edad y consejos para hacerlo bien. Lección gratis para principiantes.
Claves de la lección
- Hay cuatro edades: Alta Edad Media, Feudal, Castillos e Imperial.
- En la Alta Edad Media te centras en la economía y en tu apertura (build order). El único edificio militar es el cuartel, con milicias.
- Para pasar a Feudal necesitas 500 de comida y dos edificios distintos de la Alta Edad Media, por ejemplo maderero y cuartel.
- En Feudal empiezan los combates: llegan la arquería, el establo y la herrería, con arqueros, scouts y hombres de armas.
- Para pasar a Castillos necesitas 800 de comida, 200 de oro y dos edificios de Feudal, como herrería, mercado, arquería o establo.
- En Castillos llegan el asedio, los monjes, el castillo y las unidades únicas. Además puedes construir más centros urbanos para crecer más rápido.
- En Imperial se desbloquea casi todo el árbol tecnológico, incluida la pólvora. Llegar antes que el rival no asegura ganar.
Siguiente lección: Edificios clave y su uso estratégico.
Lecciones del curso
- De cero a pro: la ruta completa
- Instalación de Age of Empires 2
- Configuración del juego y hotkeys
- ¿Qué son los aldeanos?
- Recursos y cómo gestionarlos
- La importancia de la exploración
- Las edades del juego
- Edificios clave y su uso estratégico
- Unidades militares y su uso estratégico
- Tecnologías: ¿para qué sirven?
- Terminología: la jerga esencial de AoE2