Edificios clave y su uso estratégico
Lección 8 de 11 del curso gratis de Age of Empires II para principiantes.
Para qué sirve cada edificio de Age of Empires 2: centro urbano, cuartel, arquería, establo, castillo, monasterio, mercado, puerto y más.
Claves de la lección
- El centro urbano es el edificio principal: crea aldeanos, sube de edad e investiga el telar y la carretilla.
- El molino, el campamento minero y el maderero sirven para descargar comida, oro y piedra, y madera. En cada uno investigas las mejoras de su recurso.
- El cuartel es el único edificio militar de la Alta Edad Media. La arquería y el establo llegan en Feudal.
- La herrería (desde Feudal) mejora el ataque y la armadura de tus unidades. La universidad (desde Castillos) mejora edificios, torres y flechas.
- El castillo crea la unidad única de tu civilización y el trebuchet, y dispara flechas. Cuesta 650 de piedra.
- El mercado sirve para comerciar con carretas y para comprar y vender recursos a cambio de oro.
- En el muelle se hacen pesqueros, barcos de transporte y barcos de guerra.
Siguiente lección: Unidades militares y su uso estratégico.
Lecciones del curso
- De cero a pro: la ruta completa
- Instalación de Age of Empires 2
- Configuración del juego y hotkeys
- ¿Qué son los aldeanos?
- Recursos y cómo gestionarlos
- La importancia de la exploración
- Las edades del juego
- Edificios clave y su uso estratégico
- Unidades militares y su uso estratégico
- Tecnologías: ¿para qué sirven?
- Terminología: la jerga esencial de AoE2