| Edad Oscura | 1-6 | sheep | 6 aldeanos a ovejas |
| Edad Oscura | 7-10 | wood | 4 aldeanos a madera |
| Edad Oscura | 11 | boar | 1 aldeano a cazar primer jabalí + Telar |
| Edad Oscura | 12 | barracks | 1 aldeano a construir casa + Cuartel al frente |
| Edad Oscura | 13-19 | boar | 7 aldeanos debajo del TC (comiendo jabalí) |
| Edad Oscura | - | boar | IMPORTANTE: Ir por segundo jabalí cuando el primero tenga 120-130 |
| Edad Oscura | 20-21 | wood | 2 aldeanos a madera (total 6) |
| Edad Oscura | 22 | gold | 1 aldeano a oro |
| Edad Oscura | - | berries | Al acabar jabalí: 5 aldeanos de ovejas crean molino en bayas |
| Edad Oscura | - | wood | Resto de aldeanos de ovejas a madera adyacente |
| Edad Oscura | - | farm | Crear 3 granjas |
| Edad Oscura | - | feudal | Click a Edad Feudal |
| Transición a Feudal | - | gold | Aldeano del cuartel se une al oro (total 2 en oro) |
| Transición a Feudal | - | militia | Crear 3 Milicias (saldrán como Hombres de Arma) |
| Edad Feudal | - | militia | Investigar: Mejora de Hombre de Arma + Hacha |
| Edad Feudal | - | gold | Punto de reunión del TC al oro (hasta tener 5) |
| Edad Feudal | - | archery | 2 aldeanos de madera crean Arquería |
| Edad Feudal | - | archer | Comenzar a crear Arqueros |
| Edad Feudal | - | farm | Cada 60 de madera -> crear granjas (hasta tener 16) |