Apertura Arqueros Pop 21 Anti Infantería - Build Order AoE2 | ELOForge
🔴 ALTA EDAD MEDIA (POP 21)
6 aldeanos a ovejas
3 aldeanos a madera (⚠️ Nota: Solo 3, no 4, para acelerar la comida)
Aldeano 10: Cazar primer jabalí
Investigar Telar (No escatimar)
Aldeano 11: A jabalí/comida bajo TC
Aldeano 12: Construir 2 Casas (al frente/wall)
Aldeanos 13-15: A jabalí (comer bajo el TC)
Aldeano 16: A comida (ovejas/jabalí restante)
Aldeanos 17-19: A madera (Recomendación: Construir 2do Maderero para tener 5 y 5 a futuro)
Aldeano 20: A oro (construir minero)
Clic a Edad Feudal (Pop 21: 20 aldeanos + 1 scout)
🔴 DURANTE LA TRANSICIÓN A FEUDAL
Distribución: 5 Maderero A, 5 Maderero B, 5 Bayas, 2 Oro, resto en ovejas bajo TC.
Construir Cuartel + Casa con aldeanos de ovejas.
Exploración: Es vital confirmar si el rival tiene minero/cuartel (indica Hombre de Armas).
🔴 EN FEUDAL
Construir Arquería inmediatamente.
Comenzar producción de Arqueros.
Construir Herrería -> Investigar Fletching (Flecha de Plumas).
Granjeo constante: Objetivo mínimo 12-14 granjas.
Utilizar edificios (Arquería, Herrería, Casas) para cerrar el mapa (Walls).
Si el rival saca Guerrillas: Construir Establo -> 2-3 Scouts para limpiar.
Si el rival sigue con Hombre de Armas: Mantener producción de Arqueros y micromanagement (hit & run).
🔴 PASE A CASTILLOS
Clic a Castillos (Minuto 18-19 aprox).
Investigar: Mejora de Oro + Collera.
Redistribución: Mover aldeanos a oro (Objetivo: 10 en oro) para sustentar doble arquería o Ballesta + Mejoras.
Al llegar: Investigar Ballesta + Punzón (Bodkin Arrow) + Sierra de Arco.
📌 Notas Importantes:
¿Cuándo usarla? Ideal contra civilizaciones con bonos de infantería (Búlgaros, Japoneses, Godos, Malíes, Celtas) donde esperas una apertura de Hombres de Armas (M@A).
¿Cuándo EVITARLA? No recomendada contra civilizaciones con mejores arqueros (Ingleses, Etíopes, Vietnamitas) o guerrillas baratas (Bizantinos), ya que perderás el intercambio costo-efectividad.
Enfoque ELO: En este rango, NO explorar con ovejas. Déjalas bajo el TC y enfócate 100% en la ejecución limpia de los tiempos y en no tener tiempo inactivo del TC (Idle TC).
- Dificultad: intermedio
- Rango de ELO: 900-1200
- Civilizaciones: Malíes, Shu, Mayas, Etíopes, Armenios, Chinos, Ingleses, Vietnamitas, Sarracenos, Wu, Turcos, Tártaros, Polacos, Coreanos, Malayos
- Duración estimada: 15 min
Resumen del build order
Apertura agresiva Pop 21 diseñada para contrarrestar civilizaciones de infantería (Hombres de Armas). Abre con arquería + Fletching y transiciona según la respuesta del rival.
21 de población · tiempo objetivo 10:00
Puntos clave
- Diseñada contra civilizaciones que abren Hombres de armas (Drávidas, Malí, Aztecas)
- Priorizar Fletching antes que doble arquería
- Si el rival masea Hostigadores, transiciona a Scouts
- Si el rival va pasivo, añade segunda arquería
- Escalar a Ballestero + Flecha de punzón +2 en Castillos
Build order paso a paso
| Edad | Población | Tarea | Notas |
|---|
| Edad Oscura | 1-6 | sheep | 6 aldeanos a ovejas |
| Edad Oscura | 7-9 | wood | 3 aldeanos a madera (1 construye casa + campamento maderero) |
| Edad Oscura | 10 | boar | 1 aldeano al jabalí |
| Edad Oscura | - | loom | Investigar Telar |
| Edad Oscura | 11 | sheep | 1 aldeano a comida bajo el TC (jabalí/ovejas) |
| Edad Oscura | 12 | build | 1 aldeano construye 2 casas (al frente para amurallar) |
| Edad Oscura | 13-15 | boar | 3 aldeanos a comida bajo el TC (ir por 2do jabalí) |
| Edad Oscura | 16 | berries | 1 aldeano construye molino en bayas |
| Edad Oscura | 17-18 | berries | 2 aldeanos más a bayas (3 en total) |
| Edad Oscura | 19-20 | wood | 2 aldeanos a madera (5 en total) |
| Edad Oscura | - | feudal | Click a Feudal con 21 pop (tiempo ideal: ~10:00) |
| Transición a Feudal | - | wood | Mover 3-4 aldeanos de comida a madera |
| Transición a Feudal | - | barracks | 2 aldeanos construyen cuartel + casa al frente |
| Edad Feudal | - | archer | Construir Arquería y empezar a producir arqueros |
| Edad Feudal | 22 | gold | 1 aldeano al oro (campamento minero) |
| Edad Feudal | 23 | gold | 1 aldeano más al oro (2 en total) |
| Edad Feudal | - | blacksmith | Construir Herrería → investigar Fletching |
| Edad Feudal | - | archer | Producir arqueros sin parar. Añadir segunda arquería cuando tengas recursos |
| Edad Feudal | - | spearman | [Opcional] 1-4 lanceros si el rival abre Scouts |
| Edad Feudal | - | farm | Empezar a granjear cuando se acaben las ovejas |
Transición
- Objetivo: masear 10-15 arqueros con Fletching y presionar en Feudal
- Si el rival masea Hostigadores → añade Establo y produce Scouts
- Si el rival va pasivo → añade segunda arquería
- Al subir a Castillos: Ballestero + Flecha de punzón +2
- Esta apertura es la mejor respuesta contra Hombres de armas en Feudal